作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,优快云知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。
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篇入门文章
THREE.WebGLRenderTarget
是 Three.js 中用于定义一个渲染目标的类。通常情况下,Three.js 默认将场景渲染到屏幕上的 <canvas>
元素,但是有时候我们需要将渲染结果保存到一个纹理中,而不是直接显示在屏幕上。这种情况下就需要使用 THREE.WebGLRenderTarget
来定义一个离屏渲染的目标。
构造函数
构造函数