8、计算机编程中的输入读取、逻辑运算及相关操作

计算机编程中的输入读取、逻辑运算及相关操作

1. 从键盘读取输入

在编程中,有时需要从键盘读取 ASCII 字母序列(或字符串),这时可以使用 read 函数,它对应的系统调用号是 3(Syscall 3)。Syscall 3 所需的参数与 Syscall 4 类似,具体如下:
| 参数 | 说明 |
| ---- | ---- |
| R0 | 输入流,对于键盘输入,其值为 0 |
| R1 | 用于存放读取字符字符串的缓冲区地址 |
| R2 | 要读取的字符数量 |
| R7 | 系统调用号,这里为 3 |

下面是一个示例程序(Program 7b),展示了如何使用 Syscall 3 从键盘读取输入:

/* How to use Syscall 3 to read from keyboard */
.global _start
_start:
_read:         @ read syscall
MOV R7, #3 @ Syscall number
MOV R0, #0 @ Stdin is keyboard
MOV R2, #5 @ read first 5 characters 
LDR R1,=string @ string placed at string:
SWI 0
_write:       @ write syscall
MOV R7, #4 @ Syscall number
MOV R0, #1 @ Stdout is monitor
MOV R2, #19 @ string is 19 chars l
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