代码基础:构建代码的基石
在编程中,理解代码的基础构建块至关重要。下面将深入探讨嵌套类、指令、库、函数等关键概念。
嵌套类
在 C# 里,嵌套类是指定义在另一个类内部的类。例如,创建了 MyNewClass 作为 ClassConstruction 类中的嵌套类。C# 允许存在多个嵌套类,甚至嵌套类里还能再嵌套类。
通过点运算符可以访问类内部的字段和函数。为了展示嵌套类在其他类中的使用方式,可回到 Unity 3D,在 ClassConstruction.cs 旁边创建一个新类 DifferentClass.cs 。在 Visual Studio 中, ClassConstruction 能自动看到 DifferentClass , ClassConstruction 脚本里的 AccessOtherClass() 函数可以像访问嵌套类一样访问 DifferentClass 。
指令
在 Unity 3D 或其他编程环境中编写代码时,指令是连接类与所选库的桥梁。以下是关于指令的详细介绍:
- 常用指令 :
- using System; :借助 .NET 框架,为代码提供如 int 、 bool 、 float
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