JDK 8 HashMap 详解
Java 8 中的 HashMap 是一个非常重要的数据结构,它在 JDK 7 的基础上进行了重大改进,特别是引入了红黑树来优化链表过长时的性能。下面我将详细解析 HashMap 的核心概念、实现原理和源码。
一、核心概念
1. 数据结构
- 数组 + 链表 + 红黑树:当链表长度超过阈值(8)且数组长度≥64时,链表转换为红黑树;当红黑树节点数少于6时,退化为链表。
2. 关键参数
- 初始容量:16(默认),必须是2的幂。
- 负载因子:0.75f,当元素数量超过
容量×负载因子时触发扩容。 - 树化阈值:8,链表长度超过此值时转换为红黑树。
- 退化阈值:6,红黑树节点数少于此值时退化为链表。
- 最小树化容量:64,数组长度不足时即使链表长度超过8也不树化。
3. 哈希与寻址
- 哈希函数:
(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),高16位与低16位异或,减少哈希冲突。 - 寻址方式:
(n - 1) & hash,通过位运算替代取模,效率更高(仅当n为2的幂时等价)。
二、源码解析
1. Node 节点结构
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
2. TreeNode 红黑树节点
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links
TreeNode<K,V> left;
TreeNode<K,V> right;
TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion
boolean red;
TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
super(hash, key, val, next);
}
// 红黑树操作方法(旋转、插入、删除等)
...
}
3. 哈希函数
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
4. put 方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 初始化数组或扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 计算索引位置,若为空直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 节点key已存在,直接覆盖
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 当前为树节点,调用树的插入方法
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 链表插入
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 链表长度达到树化阈值,转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// key已存在,直接覆盖
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 处理已存在的键
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e); // LinkedHashMap回调
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 超过阈值则扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict); // LinkedHashMap回调
return null;
}
5. resize 扩容方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 计算新容量和阈值
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 计算新阈值
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
// 创建新数组并迁移数据
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
// 无链表,直接迁移
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 树节点,拆分树
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
// 链表迁移,优化为高低位链表
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 原位置
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
// 原位置+oldCap
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 低位链表放入原位置
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 高位链表放入新位置
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
6. get 方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 检查表和索引位置是否存在
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 第一个节点直接匹配
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 遍历链表或树
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
三、JDK 8 的主要改进
-
红黑树优化
- 当链表长度超过8且数组长度≥64时,转换为红黑树,将查找、插入、删除的时间复杂度从O(n)优化到O(log n)。
-
扩容机制优化
- 扩容时采用高低位链表拆分,避免了JDK 7中链表成环的问题,且不需要重新计算哈希值。
-
性能提升
- 哈希函数优化,减少哈希冲突;红黑树结构提升了极端情况下的性能。
四、线程安全性
HashMap是非线程安全的,多线程环境下可能出现数据不一致问题。- 替代方案:
ConcurrentHashMap:线程安全的哈希表,采用分段锁(JDK 7)或CAS + synchronized(JDK 8)实现。Collections.synchronizedMap:通过包装器实现同步,性能较低。
五、使用建议
-
初始容量设置
- 预估元素数量,避免频繁扩容。例如,预计存储100个元素,初始容量设为
100/0.75 ≈ 134,取最近的2的幂(256)。
- 预估元素数量,避免频繁扩容。例如,预计存储100个元素,初始容量设为
-
键对象要求
- 键必须正确实现
hashCode()和equals()方法。 - 不可变对象(如String、Integer)是理想的键类型。
- 键必须正确实现
-
遍历方式
- 使用
entrySet()遍历键值对,比keySet()更高效。
- 使用
六、总结
JDK 8 的 HashMap 通过引入红黑树和优化扩容机制,显著提升了性能,特别是在处理大量哈希冲突时。理解其核心原理(哈希函数、寻址方式、扩容机制、红黑树转换)对于高效使用和调优至关重要。在多线程场景下,需使用ConcurrentHashMap替代。
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