为什么说Linux不存在真正意义上的线程?

本文探讨了Linux中线程调度的特点,指出Linux中的线程调度由创建线程的进程自行管理,与Windows系统的线程调度机制形成对比。

个人理解:
Linux不存在真正意义上的线程,是因为Linux中线程调度是由创建线程的进程进行管理的,这点有别于Windows,Windows的CreateThread确实创建了线程,Windows中由操作系统负责线程的调度(而不是创建线程的进程进行调度)。

Linux系统中,从操作系统视角来看,没有真正意义线程,而是用进程模拟线程(LWP,轻量级进程),Linux会提供直接创建线程的系统调用,最多提供创建轻量级进程的接口。过,为满足用户对线程接口的需求,Linux提供了用户线程库,即pthread库(原生线程库),它对下封装Linux接口,对上为用户提供线程控制接口 [^2]。 Linux系统中线程的相关操作通常涉及创建、同步、互斥、通信、终止以及获取线程信息等,这些操作一般通过POSIX线程(pthread)库实现 [^1]。 ### 线程创建 使用`pthread_create()`函数可在当前进程中创建一个新线程,并将其与指定函数关联起来。以下是一个简单示例: ```c #include <pthread.h> #include <stdio.h> // 线程执行的函数 void* thread_function(void* arg) { printf("This is a new thread.\n"); return NULL; } int main() { pthread_t thread_id; // 创建线程 int result = pthread_create(&thread_id, NULL, thread_function, NULL); if (result != 0) { perror("pthread_create"); return 1; } // 等待线程结束 pthread_join(thread_id, NULL); return 0; } ``` ### 线程回收 默认情况下,新创建的线程分离的,线程退出后,同组的其它线程需要对其进行`pthread_join`等待操作,否则无法释放资源,从而导致系统资源泄漏。若关心线程返回值,可让线程分离,即告诉系统,当线程终止时,操作系统可直接回收该线程资源 [^4]。 ### 线程原理 线程由`task_struct`模拟,对于Linux操作系统而言,实际上存在线程概念,只认识`task_struct`,线程是从用户角度的理解。因此,Linux操作系统的系统调用接口会提供直接创建、调度、销毁线程的接口,仅提供操作`task_struct`的相关接口。为降低开发难度,Linux系统程序员在用户层面封装了一套接口,即`#include <pthread.h>`中的`pthread_create`、`pthread_exit`等 [^3]。
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