1、首先打开unity3d创建一个新的项目。在新项目中创建Plane和Directional light平行光,Plane作为地面。
2、在项目中导入CharacterController包。把3rd Person Controller模型放到Plane上。
3、把3rd Person Controller模型上的ThirdPersonController脚本和ThirdPersonCamera脚本Remove掉。
4、在3rd Person Controller模型上添加CharacterMotor脚本、FPSInputController脚本和MouseLook脚本。
5、把3rd Person Controller模型上MouseLook脚本的Axes属性改为Mouse X。
6、把Main Camera作为3rd Person Controller的子对象,调整Main Camera的位置到3rd Person Controller的头部,使Main Camera与3rd Person Controller朝向一致。
7、在Main Camera上添加MouseLook脚本,把MouseLook脚本的Axes属性改为Mouse Y。

原文:http://www.07net01.com/2015/08/918148.html
Unity3D第一人称视角设置
本教程详细介绍了如何在Unity3D中创建第一人称视角游戏,包括项目搭建、角色控制器设置、摄像机绑定及鼠标控制等关键步骤。
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