专栏导读——图

蓝桥杯每日一练专栏导读 蓝桥杯每日一练专栏导读,限时特价19.9元。 阅读详情

网状结构(图)及其应用

【学习要点及目的】

  1. 掌握图的基本概念及基本术语。
  2. 掌握邻接矩阵。
  3. 熟练掌握图的深度优先遍历DFS、广度(宽度)优先遍历BFS算法。
  4. 了解和掌握图的常用算法,包括最短路径、最小生成树、拓扑排序及关键路径等。
  5. 能利用图的常用算法,解决实际问题。

各类大学生竞赛中常见的图论算法类型主要有如下三种:

  1. 图的连通性问题(常见字眼有:可达性,能否到达)
  2. 最短路径问题(常见字眼有:路程最少,费用最低,油耗最少)
  3. 图的最大匹配问题(这类问题常常需要分析转化,自行建图)

【专栏目录】

网状结构(图)的基本知识——图的基本概念

https://blog.youkuaiyun.com/createprogram/article/details/86743208

图的连通性——连通性与连通块

https://blog.youkuaiyun.com/createprogram/article/details/86749676

 

图的存储结构——邻接矩阵与边集数组

https://blog.youkuaiyun.com/createprogram/article/details/86765606

图的最小生成树——Prim算法和Kruskal算法

https://blog.youkuaiyun.com/createprogram/article/details/86769630

图的遍历——深度优先搜索和广度(宽度)优先搜索(含例题)

https://blog.youkuaiyun.com/createprogram/article/details/86744931

图的最短路径——详谈 Floyd算法 和 Dijkstra算法

https://blog.youkuaiyun.com/createprogram/article/details/86710519

【Unity3D从入门到进阶】专栏文章导读清单 一、前言 “我还是曾经那个少年,没有一丝丝改变” 不忘初心,犹记得刚开始分享文章的时候,总是想着我遇到的问题,别人总会遇到,我遇到的不会写的代码,别人也总会遇到,所以就想着将遇到的问题,写过的代码总结发出来,给后来人铺个路 慢慢的写了很多代码,也分享了很多日常开发技巧,也帮助了许许多多的人 但是我知道,这是远远不够的,因为学习的人很多 而且很多基础都没有,总是半路出家,进步很慢,很苦恼 所以就萌发了将Unity从入门到精通的路线分享出来,并且每个阶段都有文章保驾护航会不会好很多 阅读详情

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