
Urho3D 1.7
很不错的开源引擎
Crazy Engine
自由职业者一名,20年引擎研发经验,研发过4代3D引擎,正在开发第5代。
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新手使用Urho3D的常见问题解答
研究这个引擎需要有什么基础吗?答:C++、数据结构是一定要掌握的,如果涉及渲染计算机图形学一定要掌握。注意循序渐进,不建议一开始就看大部头的。可以参考:http://blog.youkuaiyun.com/crazyengine/article/details/53209421。官网地址和网上有哪些资料?答:官网地址:https://urho3d.github.io原创 2016-12-05 21:09:15 · 1343 阅读 · 1 评论 -
构建 编译和运行Urho3D工程
一、 载源码包。直接解压就可以构建工程了,不需要再下载依赖库。下载地址:https://sourceforge.net/projects/urho3d/files/Urho3D/,最新稳定版本是1.6。二、安装IDE。如果在Windows上开发,安装VS 2008。遇到个奇怪的事,家里的台式机可以基于VS 2008构建工程,笔记本上就出错。所以笔记本上使用VS 2015构建工程,但是编译会原创 2016-12-05 21:14:32 · 2757 阅读 · 0 评论 -
Urho3D简介
注:这是根据网上一篇文章修改的,修正了一些术语表述,并改成了自己对这个引擎的理解。忘了出处,回头想起来了补上。向原作者致敬。之后有时间会将原文中的内容都替换掉。Urho3D是一个轻量级、跨平台的渲染的c++开源游戏引擎中,在MIT许可协议下发布。极大地吸收了到OGRE(http://www.ogre3d.org)和Horde3D(http://www.horde3d.org)的特点。(原创 2016-12-05 21:04:17 · 11597 阅读 · 3 评论