教程 38
Assimp库实现骨骼蒙皮动画

原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial38/tutorial38.html
优快云完整版专栏: https://blog.youkuaiyun.com/cordova/article/category/9266966
理论介绍
骨骼动画(Skeletal animation),也叫骨骼蒙皮(Skinning),这里我们介绍使用Assimp这个库来实现骨骼动画。
骨骼动画的制作实际上分为两个阶段,第一个阶段由美术来负责制作,
使用Assimp库实现骨骼蒙皮动画教程
本文档详细介绍了如何使用Assimp库来实现骨骼蒙皮动画,包括骨骼动画的基本原理、骨骼绑定概念、顶点缓冲区的骨骼信息处理、Assimp数据结构解析以及动画帧序列的处理。通过理解并应用这些知识,读者可以实现3D模型的骨骼动画效果。
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