
软件/插件安装
Mr_厚厚
iOS平台,Unity3D,Metal2,图形学
展开
-
Unity开发环境大总结
使用reflector反编译dll代码原创 2016-03-16 13:09:23 · 6060 阅读 · 0 评论 -
解决Eclipse导入安卓工程路径出错问题
遇到在Mac上eclipse开发的安卓工程在Windows系统的eclipse环境中导入的时候路径出错的问题:可能是两个系统的路径不兼容,也可能是开发环境的版本不一样造成的,将windows上开发的工程在mac上导入就没有酱紫的问题。好了说解决办法,其实很简单,只要将windows中正常工程里面的.classpath文件复制一下,然后复制到mac开发环境中复制过来的工程主文件中替换一下,然后再原创 2016-03-11 09:19:19 · 993 阅读 · 0 评论 -
安卓项目的创建以及注意事项
1.选择新建一个安卓项目 2.设置项目工作空间的位置3.设置项目的应用名称、项目名称和包名,但要注意应用名称可以任意设置,可以是中文,但项目名称和包名就不能用中文了,否则资源加载路径会出错,新建的项目就出错4.设置主activity,一般默认选空白的,主activity即应用启动进入的第一个界面5.这里最好把应用的图标换一下,选好之后会自动生成各种尺寸的以及web图标原创 2016-03-11 09:19:11 · 1181 阅读 · 0 评论 -
Atom, Xcode, VisualStudio等编辑器activate-power-mode离子抖动炫酷效果插件安装(Mac)
代码离子效果编辑器最开始是在Atom原子编辑器上出现的,后来有人模仿在其他编辑上也写了类似的插件,具体效果:Atom代码离子特效Github上各版本activate-power-mode插件下载地址:https://github.com/codeinthedark/awesome-power-mode一、Atom上安装离子插件1.先上最简单的方法:在Atom内部这算一个主题,可以直原创 2016-04-27 22:09:11 · 7874 阅读 · 0 评论 -
微信开发环境搭建(Tomcat/Resin/Apache Server
微信开发主要是先要申请一个公众号,登录公众号后设置微信里面公众号的界面和跳转连接以及消息推送、自动回复等等。 这里简单搭建一个以自己电脑为服务器的测试开发环境,服务器用Tomcat(另外推荐Resin),前端Dreamweaver或Sublime,webstrom等,另外强力推荐用火狐FireFox做H5的调试器,非常方便,还可以另外安装很多开发工具(Chrome也不错)。1.微信公众开发平原创 2016-03-11 09:48:28 · 3377 阅读 · 1 评论 -
Mac下OpenGL环境搭建以及OpenGL解析渲染OBJ模型
一、MAC上OpenGL环境搭建方法参考文章:http://my.oschina.net/rockbaby/blog/102732Mac下搭建OpenGL环境很简单,建立一个Command Line Tool的 Xcode Application工程,引入OpenGL.framework和GLUT.framework两个框架,即可,GLUT是mac自带的一个窗口库,可以直接引入使用。原创 2016-04-24 09:58:56 · 14753 阅读 · 6 评论 -
Mac上安装使用MYSQL以及Navicat数据库管理和PHP服务器配置
一、安装MYSQL与基本操作:建议步骤:安装mysql后直接用下面的mysqladmin直接修改root用户密码总不成功,应该先用下面“无法登录root用户的解决办法”里面的指令越过权限表,然后再用mysqladmin修改root的密码,然后mysql-u登录root用户,然后就可以创建新用户以及之后连接Navicat了。官网下载mysql的Mac版本:http://dev.mysql.原创 2016-03-11 09:48:31 · 6131 阅读 · 0 评论