教程 33
实例渲染(GPU Instancing)
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial33/tutorial33.html
优快云完整版专栏: https://blog.youkuaiyun.com/cordova/article/category/9266966
理论介绍
假设我们想渲染一个有一支庞大军队经过的场景,我们要用一个士兵的模型渲出成千上万的士兵大军。一种方法是每次绘制一个士兵都调用一次draw call,并更新当前士兵相关的一致变量(位置、尺寸等)。例如,每个士兵都处于不同的位置,