教程 34
GLFX,一个OpenGL效果库

原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial34/tutorial34.html
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理论介绍
这篇教程暂时先不继续探索OpenGL的特性和3D技术了,来介绍一下GLFX,一个OpenGL的特效库。GLFX中一个特效就是一个文本文件,里面包含多种shader和函数,使其很容易整合应用到程序中。这样就克服了glShaderSource(
本文介绍了GLFX,一个用于OpenGL的特效库。GLFX允许将多个shader和函数放入一个文本文件,简化了shader的管理和整合。通过GLFX提供的API,可以方便地将特效文件转换为GLSL程序,避免了直接使用glShaderSource()的复杂性。文章还提到了GLFX的安装过程及其对GLEW的依赖。
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