
unity功能
Cool_Da
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
unity打包安卓报错unity\sdk\Sdk\build-tools\32.0.0\dx.bat Build-tool 32.0.0 is missing DX
unity打包安卓报错解决方案原创 2022-10-24 17:11:58 · 1632 阅读 · 1 评论 -
unity时间格式转化为 年-月-日-时-分-秒
unity时间格式转化为 年-月-日-时-分-秒原创 2022-10-12 10:27:18 · 1773 阅读 · 0 评论 -
unity PC端鼠标拖动旋转+移动端手机拖动旋转
移动端拖动旋转+PC端拖动旋转原创 2022-05-19 11:17:57 · 361 阅读 · 0 评论 -
Unity 三种截屏方式并保存到本地
unity常用的几种截图方式。原创 2022-04-19 10:30:19 · 1835 阅读 · 0 评论 -
Unity3D缓存图片
在某种情况下,在网络上下载图片的时候,由于网络等原加载图片会很慢,就需要将图片缓存到本地。这样在读取本地图片会很快。在网上也搜索了一些方法主要原理就是查找本地是否有这个文件,然后决定是去网上下载,还是本地加载。这里主要用到的方法就是读写本地文件和网上下载文件。下面是代码。using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;using System;using UnityEngine.Events;using System.Secu原创 2021-10-11 15:08:18 · 1074 阅读 · 0 评论 -
unity删除文件
//删除此目录Directory.Delete(@“C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹”)//删除此目录,true表示要是此目录有子目录也删除,否则就抛出异常 Directory.Delete(@"C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹", false);//此目录是否存在bool b =Directory.Exists(@"C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹");//根据路径返回此原创 2021-10-11 14:57:47 · 2771 阅读 · 0 评论 -
新版SteamVR操作手册
Unity 简单VRDemo搭建Unity环境搭建:PlayerSetting设置如下:启动虚拟现实驱动,sdk选择OpenVR。HTC Vive只支持OpenVR。Unity Input设置:官方手册设置说明: https://docs.unity3d.com/Manual/OpenVRControllers.html 按照手册进行配置,左手菜单按钮设置为:左手触摸板触摸位置...转载 2019-03-20 16:33:37 · 19323 阅读 · 0 评论 -
Unity SteamVR插件详解:SteamVR Controller脚本分析+Vive控制器功能开发
大家都知道现在基于Unity开发Vive的应用程序都需要用到SteamVR这个插件,接下来的系列会重点分析该插件中和开发相关的功能。首先介绍的是Vive手柄控制器开发的介绍,基本包含了手柄功能开发的所有信息。如有不全欢迎补充讨论。使用时需要注意的点我会用绿色标出了,对整个脚本执行过程不感兴趣的可以着重看一下绿色部分,开发时注意就好了。关于控制器的相关信息都包含在SteamVR_Controlle...转载 2019-03-04 16:08:59 · 2565 阅读 · 0 评论 -
Unity-SteamVR插件中自带的两个小功能
SteamVR_GazeTracker(凝视)凝视是一种在没有手柄等输入设备的情况下,可以通过眼睛盯着某个物体看来与物体进行交互的体验。我们只需要将个辅组类添加到我们想要凝视的物体上,比如菜单等,就可以实现凝视的功能。现在我们来看看凝视的实现原理。void Update () {if (hmdTrackedObject == null) {/查找全部的SteamVR_TrackedObj...转载 2019-03-04 16:06:15 · 1332 阅读 · 0 评论 -
串口通信(unity,VS通用)
该项目可直接编译成黑窗体来运行,也可以将代码copy到unity中使用。using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO.Ports;namesp...原创 2018-11-27 10:39:58 · 2356 阅读 · 4 评论 -
unity围绕旋转
可以自由定义旋转角度、位置、速度、半径 public Transform center; // 太阳 public float distance; // 公转半径 public float normal_x; // 方便在inspector窗口中指定法线 public float normal_y; public float normal_z; pu...原创 2018-11-19 11:19:59 · 1000 阅读 · 1 评论