Unity 三种截屏方式并保存到本地

本文介绍了Unity中三种截屏方法,包括使用ScreenCapture全屏截图,Texture2D自定义范围截图,以及通过RenderTexture针对特定相机截图。在实际项目中,自定义范围和特定相机截图应用更广泛。
  1. 第一种:使用ScreenCapture进行截屏,只能截全屏
    public void OnSceneShot1()
    {
   
   
        var url = Application.dataPath +"/Images/" + Time.realtimeSinceStartup.ToString() + ".png";
        ScreenCapture.CaptureScreenshot(url);
        Application.OpenURL(path);
    }
  1. 第二种:用Texture2D读取屏幕像素进行截图,可以自定义屏幕范围大小
    private Texture2D OnScreenshot2(Rect rect,
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