自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(16)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 c#去掉GridView下的GridControl控件最前面的空白列

在C#中,可以通过设置GridView控件的OptionsView.ShowIndicator属性为false来去掉GridView下的GridControl控件最前面的空白列。这样就可以去掉GridView下的GridControl控件中最前面的空白列了。

2023-05-30 16:17:13 1397

原创 C#笔记:所有问题汇总

C#问题汇总笔记

2022-12-13 18:43:58 494 1

原创 Pycharm:使用pip安装scipy库

新装得Pacharm:通过setting中得包安装scipy库总是有问题一直装不上,最后通过网上研究,终于安装成功。

2022-12-12 18:55:35 6758 2

原创 C#devexpress-ChartControl控件,坐标从y轴开始

加入以上代码后,当x=0时,y值在Y轴上。

2022-11-11 15:13:12 858

原创 NX二次开发()-树列表插入值并实现双击编辑功能

在UG二次开发过程中,经常性的会用到将一些特征信息显示在树列表中的开发,比如下图所示,将部件的实体名称显示在数列表中,这样很明显的可以进行高亮显示其中的部件,另外有可能需要将数列表的列表框进行编辑,以下中双加重命名可以对列表框编辑。5、接收编辑框中传入的数值。第四列参数框中的数据为界面上写入的字符串,通常情况下需要对写入的字符串进行接收,接收界面字符串在回调函数中接收。1、在开发人员-UI块样式编辑器中设计如上的按钮框。3、将获得的体部件及特征命名插入树列表中。4、实现第四列的双击编辑操作。

2022-09-09 16:23:01 1538 2

原创 UG二次开发(C#)—依据特征获取选择体对象

为了 二次开发隐藏和显示流体及结构体部分,首先得通过获取特征来获得以下不同的体。2、获取以上部分的特征类型。

2022-09-01 14:49:14 1438

原创 UG二次开发-删除合并体

【代码】UG二次开发-删除合并体。

2022-08-30 15:03:33 589

原创 Comsol Multiphysics 粉末冶金过程计算机仿真

总结利用有限元分析软件COMSOLMultiphysics同时建立电场、温度场、固体力学场的多物理场耦合模型,并针对氧化铝样品及烧结系统的核心部位建模,数值模拟了SPS烧结过程中的温度场和电流分布。SPS烧结相比于传统压力场辅助烧结有诸多优势,但温度场过大或应力分布很大均对SPS烧结起阻碍作用,因此烧结时需控制温度和应力分布。1、放电等离子烧结系统示意图放电等离子烧结的仿真几何可依照该模型进行简化。2、单向压制和双向压制的颗粒性流动特性。2、不同时刻的烧结温度分布。...

2022-08-01 15:30:41 3417 6

原创 创建.bat文件并自动配置环境变量,并通过python获取环境变量下的文件路径

/其中name="TSP_PATH"中的为环境变量中的变量名。username=""为系统环境变量,VariableValue="%~dp0"为显式当前的路径,下一层目录需要加在dp0后面。总结当项目中需要的文件路径不能被直接打印出来时,可以通过.bat文件将当前路径与环境变量联系起来,在通过python遍历环境变量下的路径来读取。遇到的问题自动创建环境变量后每次通过遍历,不能得到需要的路径,解决方法计算机重启。环境变量中已自动创建。1、新建文本文档,将文档后缀改为.bat。...

2022-07-25 16:42:38 1399

原创 ANSYS-SCDM二次开发(遍历获得structure和group下的部件名称)

ANSYS-SCDM二次开发中,如下分别为是structure和group下的部件名称,接下来通过python分别遍历这两部分名称。

2022-07-20 18:32:02 957

原创 UG二次开发(C#)——指定矢量的参数转换

UI界面设计中,类似于拔模、拉伸等操作都需要指定一个矢量方向

2022-07-07 18:20:36 1151

原创 UG二次开发(C#)——多行字符串的使用

刚好在做项目过程中,因为需要多某个自定义控件进行使用说明,因此用到了多行字符串,现对其使用规则做一简单介绍:

2022-07-04 18:55:46 769

原创 UG/NX二次开发(C#)——多个面的选择

在UG二次开发过程中,通过宏录制的代码往往具有局限性,在进行参数的替换时,通常会遇到同时选择多个面的情况:此时需要我们修改代码为列表的形式进行参数的传递,接下来以抽取面特征为例进行说明:...

2022-07-01 17:23:08 2041 2

原创 UG二次开发——将选择对象空置

在UG选择完对象并执行功能结束后,我们需要将对象空置出来进行再次的选择。此时我们应该添加释放函数。

2022-06-30 18:08:26 1226 1

原创 UG二次开发——执行合并体功能代码(C#)

在UG二次开发过程中,我们经常会需要通过宏录制过程,并通过修改特定代码来完成我们所需要功能,结合UI块样式编辑器,完成项目需要的定制功能。一下以合并为例,做一简单介绍

2022-06-29 17:35:17 1203 1

原创 【无标题】UG二次开发-内部命令调用

UG二次开发过程中,常常会用到调用UG界面内部命令的情况,现就调用UG内部本身的命令方法做一个总结:

2022-06-28 15:13:12 2382 1

Patran二次开发本地帮助文档

patran二次开发过程中,经常性的会用到帮助文档来查阅信息或者参考案例,本地帮助文档可方便的进行查阅。

2022-07-08

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除