两个 BOSS,两个团队,两种风格

本文对比分析了两位领导的不同管理风格及其对团队氛围的影响。一位领导开放热情,善于团队建设,另一位则严谨但较为封闭。文章探讨了如何融合这两种风格的优势,以及如何根据成员性格特点进行有效管理。

现在的Boss与之前Boss性格完全不同。现在的 BOSS B 会经常创造机会与下属聊天,是那种非常放松的、什么都可以聊的聊天。经常用团队的经费请大家到西安印象吃面,一块儿走路过去,吃完后一块儿走了回来,路上一起骂骂变态的客户,说说目前什么问题最重要,项目计划如何等;用B的话说我们是幸苦并快乐着,我理解确实如此,比J 团队辛苦2倍不止。

而J团队的 BOSS  J很少这样做,J 基本只用团队经费组织团队出去旅游,一年经费一两次旅游就花完了。平时除工作交流外,基本没有其它方面话题交流,更不用说一块儿吃面骂客户了。跟着 J 混基本比较压抑,团队也无生气。

分析两个团队,B带领的是一个研发+支持团队,TEAM Member 需要经常与客户交道,而大客户基本很强势,对需求往往是说一不二,这个团队工作压力基本来自客户,业务上与其他 N 多团队接触,如其它模块同事、一线测试人员、项目经理等,并且经常出差现场支持客户;

H 带领的是集成测试团队,人员上比B团队多,主要工作是开发测试用例覆盖代码、迭代回归、版本管理、自动测试系统维护等,该团队的工作基本自成一体,业务上与其它团队接触较少,连办公位都在独立的办公室中。

H团队最近发生一次兵变,三名干将先后离开,团队基本一蹶N久不振,人员离开虽然有一定个人原因,但我想与团队氛围以及BOSS J有一定关系,压抑的气氛让人感觉不爽,封闭的业务让人看不到外面的世界进而无升迁机会,加上J对下属的过度控制,基本是大家有怨言都不敢说,私下一起抱怨。

B 团队也有一人离开,基本是淘汰出局,对团队业务基本无影响。

从能力上看,两个 Leader 并没有太大差异,只是性格不同。B 热情开放,性格豪放,细节不够,严谨性不如 J。J很严谨也很压抑,在公司中B 的圈子比J大N倍不止,基本与所有的老大小弟都熟悉。

两个团队基本都是两个 BOSS 自己带领起来的,BOSS 的性格决定了团队的氛围风格,又与业务类型结合在一起。

问题:

1)大 BOSS 是怎么用人的(J 和B属于同一个大 BOSS)?一次部门会议上貌似听出大 BOSS说某些细节 B Cover 不够。

2)如何将 J 的严谨和 B的沟通交流方式融入到自己的风格中?

3)如何看清自己的风格提升自己能力,如何看清Teammember 的性格,将其放到适当的位置?

 

【 2013.05.05 补充】

知己知彼,才能更好处理团队关系。有同学问任正非,与同事搞不少关系怎么办?任说多请吃饭,你埋单。确实,吃别人的嘴软,拿别人的手软,现在的送礼应酬很好的解释了这个道理,貌似《影响力》这本书有对该问题的详细讨论。

其实同事之间是可以真诚相待的,至少一些方面是可以的,作为老大应该了解每个小弟的性格,配以不同的事情,发挥其长处,而不是老盯着其不足。



<think> 我们有两个连接池需要同时启动,在Netty中,我们可能为不同的端口(对应不同的连接策略)分别启动服务。在上面的示例中,我们通过循环绑定多个端口,每个端口对应一个ServerBootstrap实例,但它们共享同一个bossGroup和workerGroup。这样,多个端口服务可以同时运行。 然而,用户的问题“两个连接池要同时都start”可能是指两个独立的连接池服务需要同时启动。在Netty中,每个ServerBootstrap绑定一个端口,我们可以并发启动多个端口绑定。 在之前的代码中,我们使用了循环来绑定多个端口,并且每个端口的绑定是顺序执行的。由于绑定操作是异步的(通过sync()方法等待绑定完成),但实际上循环是顺序执行的。为了同时启动(并行启动)多个服务,我们可以使用多线程,每个线程负责一个端口的绑定。 但是,请注意,Netty的EventLoopGroup本身是多线程的,而多个端口的绑定操作通常不会成为性能瓶颈,因为绑定操作很快。不过,如果要求同时启动(即并行绑定),我们可以使用Java并发工具来实现。 下面提供一种并行启动多个端口绑定的修改方案: ```java public class MultiPortServer { public void start() { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // 端口配置列表 List<Integer> ports = Arrays.asList(8080, 8081); List<ChannelFuture> futures = new ArrayList<>(); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(ports.size()); try { for (int port : ports) { // 每个端口绑定使用一个新的ServerBootstrap,但共享EventLoopGroup ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) { ConnectionStrategy strategy = ConnectionStrategyFactory.getStrategy(port); strategy.configurePipeline(ch.pipeline()); strategy.handleConnection(ch); } }); // 异步绑定端口 ChannelFuture future = b.bind(port); future.addListener((ChannelFutureListener) f -> { if (f.isSuccess()) { System.out.println("Listening on port: " + port); } else { System.err.println("Failed to bind on port: " + port); } latch.countDown(); // 每次绑定完成(无论成功与否)计数减一 }); futures.add(future); } // 等待所有绑定操作完成(注意:这里只是等待绑定完成,而不是等待服务器关闭) latch.await(); System.out.println("All ports bound successfully."); // 这里可以阻塞主线程直到服务器关闭 for (ChannelFuture future : futures) { future.channel().closeFuture().sync(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } } ``` ### 关键点解释: 1. **并行绑定**:通过异步绑定,并监听绑定结果,使用CountDownLatch确保所有端口的绑定操作完成(无论成功或失败)后再继续。 2. **异步监听**:每个绑定操作返回一个ChannelFuture,我们添加监听器,在绑定完成后打印信息并减少计数。 3. **等待绑定完成**:主线程通过`latch.await()`等待所有绑定操作完成。 4. **等待服务器关闭**:然后我们循环每个ChannelFuture,等待它们的channel的closeFuture,这样主线程会一直阻塞直到所有服务器套接字关闭。 注意:上面的代码中,绑定操作是并发的,但是使用同一个EventLoopGroup(bossGroup和workerGroup)并不会冲突。 ### 注意事项: - 如果某个端口绑定失败,我们打印错误信息,但不会中断其他端口的绑定。 - 如果需要确保所有端口都绑定成功才继续,可以在监听器中检查绑定结果,并设置一个标志,如果有绑定失败,则进行相应处理(比如关闭整个服务)。 这样我们就实现了多个端口服务的同时启动(并行绑定)。 --- §§相关问题§§ 1. 在Netty中,如何确保多个端口绑定失败时的资源清理? 2. 使用CountDownLatch进行多端口绑定的同步有什么优缺点? 3. 如何为不同的端口配置不同的EventLoopGroup? 4. Netty中,绑定多个端口时共享同一个bossGroup是否有性能影响? 5. 如何动态增加或减少绑定的端口而不重启服务? </think> ### 基于Java实现两个连接池同时启动的设计方案 在Netty中同时启动多个连接池(对应不同端口的服务),需要解决线程资源协调和并发启动问题。以下是优化方案: ```java public class MultiPoolStarter { // 连接池管理器 public static class ConnectionPoolManager { private final List<ServerBootstrap> bootstraps = new ArrayList<>(); private final EventLoopGroup sharedBossGroup = new NioEventLoopGroup(1); // 共享BOSS线程 private final EventLoopGroup sharedWorkerGroup = new NioEventLoopGroup(); // 共享WORKER线程 // 添加连接池配置 public void addPool(int port, ConnectionStrategy strategy) { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(sharedBossGroup, sharedWorkerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) { strategy.configurePipeline(ch.pipeline()); strategy.handleConnection(ch); } }); bootstraps.add(b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)); } // 同步启动所有连接池 public void startAllPools() throws InterruptedException { List<CompletableFuture<Void>> futures = new ArrayList<>(); for (ServerBootstrap bootstrap : bootstraps) { futures.add(CompletableFuture.runAsync(() -> { try { bootstrap.bind().sync(); System.out.println("Pool started on: " + ((InetSocketAddress)bootstrap.config().localAddress()).getPort()); } catch (Exception e) { System.err.println("Start failed: " + e.getMessage()); } })); } // 等待所有连接池启动完成 CompletableFuture.allOf(futures.toArray(new CompletableFuture[0])).join(); System.out.println("All pools started successfully"); } public void shutdown() { sharedBossGroup.shutdownGracefully(); sharedWorkerGroup.shutdownGracefully(); } } // 使用示例 public static void main(String[] args) throws Exception { ConnectionPoolManager manager = new ConnectionPoolManager(); // 添加长连接池 (端口8080) manager.addPool(8080, new LongConnectionStrategy()); // 添加短连接池 (端口8081) manager.addPool(8081, new ShortConnectionStrategy()); // 同时启动两个连接池 manager.startAllPools(); // 添加停机钩子 Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(manager::shutdown)); } } ``` ### 核心技术点说明 1. **线程资源共享** - 使用共享的 `NioEventLoopGroup` 作为BOSS/WORKER线程组 - 避免为每个端口创建独立线程组,减少资源消耗 2. **并发启动机制** - 通过 `CompletableFuture.runAsync()` 异步启动每个端口服务 - 使用 `allOf().join()` 同步等待所有服务启动完毕 3. **连接池统一管理** - 封装 `ConnectionPoolManager` 统一管理多个连接池 - 提供 `addPool()` 方法动态添加端口配置 - `startAllPools()` 方法实现一键并发启动 4. **资源安全回收** - 添加ShutdownHook确保优雅停机 - 调用 `shutdownGracefully()` 释放所有线程资源 ---
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