在为我们的游戏解决bug之前,先为我们的游戏增加一个小功能,那就是添加一般fps都会有的小地图。
我先讲讲思路:添加一个相机,俯拍整个游戏视图,将输出的图像作为一个可渲染材质(Rendering Texture),再将这个材质放置在ui画布中,实现小地图的制作。
关闭“渲染阴影”,将输出纹理设定为新建的Rendering Texture,调整好相机的位置,使其正对角色
再ui画布中新建raw image组件,将原图像设定为该材质
同时,为小队图添加遮罩和相应的ui之后,便最终实现了这一功能。