unity实现小地图和放大镜功能

本文介绍了在Unity中如何创建小地图和实现放大镜功能。通过创建Render Texture和UI RawImage,将Render Texture拖入UI,然后设置相机,成功在左上角展示小地图。同时,提供了将特定代码挂载到相机上以实现放大镜功能的方法,鼓励读者亲自尝试操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在project中右键创建render Texture,然后右键在UI里创建RawImage,把render Texture拖进去
在这里插入图片描述
然后创建一个相机把render Texture拖进去
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后左上角就出现一个小地图

随后实现放大镜功能

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

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