在project中右键创建render Texture,然后右键在UI里创建RawImage,把render Texture拖进去
然后创建一个相机把render Texture拖进去
然后左上角就出现一个小地图
随后实现放大镜功能
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
在project中右键创建render Texture,然后右键在UI里创建RawImage,把render Texture拖进去
然后创建一个相机把render Texture拖进去
然后左上角就出现一个小地图
随后实现放大镜功能
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;