基于Matlab的干涉条纹图模拟

631 篇文章 ¥99.90 ¥299.90
本文通过Matlab模拟干涉条纹图,介绍干涉概念、干涉条纹原理,并提供模拟代码,展示了如何利用Matlab计算并显示干涉条纹,帮助理解光学中的干涉现象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

基于Matlab的干涉条纹图模拟

干涉条纹图是一种用来表示光学干涉现象的图像。在干涉现象中,两束光线相遇,由于光的波动性,会产生干涉现象。这种干涉现象的特征可以显示为干涉条纹,这些条纹的间距和颜色代表了光程差以及相位差等信息。在本文中,我们将使用Matlab模拟干涉条纹图,并介绍其中的相关知识。

  1. 干涉概念
    干涉是指光波在传播时相互叠加而产生的强度增强或减弱的现象。当两束光线处于一定相位差下相遇时,它们会受到干涉现象的影响。根据相位差的不同,干涉分为相长干涉和相消干涉两种类型。

  2. 干涉条纹原理
    当光线经过分束镜分成两束光后,再在样品上反射或透射后汇聚于屏幕上时,两束光线会产生干涉。在屏幕上形成明暗相间的条纹,这些条纹被称为干涉条纹。它们的间距与光程差有关,而颜色则与相位差有关。

  3. 干涉条纹图模拟
    我们可以使用Matlab模拟干涉条纹图,以下是代码实现:

%定义参数
lambda=2; %激光波长
d=1e-4; %分束镜到样品的距离
D=3e-3; %分束镜的直径
L=30e-3; %屏幕距离
Nx=512; %像素数目
dy=L/Nx; %像素间隔

%生成x,y坐标
x=linspace(-L/2,L/2,Nx);
y=linspace(-L/2,L/2,Nx);
[X,Y]=meshgrid(x,y);

%定义两束激光线
E1=zeros(size(X)); %第一束光线振幅为0
E2=ones(size(X)); %第二束光线振幅为1

%定义样

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

code_welike

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值