代理模式
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你提供一个代理对象来控制对另一个对象的访问。代理对象通常会在客户端和目标对象之间起到中介作用,可以在不改变目标对象的情况下,增加额外的功能或控制访问,比如权限检查、延迟加载、日志记录等。
代理模式的核心思想是:通过引入一个代理对象,间接访问目标对象。
代理模式的结构
代理模式通常包含以下几个角色:
- Subject(抽象主题):
- 定义目标对象和代理对象的共同接口。
- 客户端通过这个接口与目标对象或代理对象交互。
- RealSubject(真实主题):
- 实际的目标对象,代理对象最终会调用它的方法。
- 它通常包含核心的业务逻辑。
- Proxy(代理):
- 代理对象,它持有对真实主题的引用。
- 在调用真实主题的方法之前或之后,代理可以执行一些额外的操作(如权限检查、缓存等)。
代理模式的应用场景
- 权限控制:
- 控制用户对某些资源的访问权限,比如只有管理员才能访问某些页面。
- 延迟初始化:
- 当创建一个对象的开销很大时,可以使用代理来延迟对象的初始化。
- 缓存:
- 缓存请求的结果,避免重复计算或请求。
- 日志记录:
- 在访问对象时,代理可以记录日志。
- 远程访问:
- 代理可以隐藏与远程对象通信的复杂性。