建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,允许在不暴露对象构建细节的情况下,逐步构建一个复杂的对象。
建造者模式的核心思想是:将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。要点在于,分步骤构建一个复杂的对象,其中,步骤是稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化。在该模式中,构建(步骤)算法由指挥者来定义,具体部件构建和装配工作由构建器实现。即委托构造(指挥者委托构建器)。
主要组成部分:
- 产品(Product):最终被构建的复杂对象。产品类通常包含多个部件,并提供一个接口来组装这些部件。
- 建造者(Builder):定义构建产品的各个部分的抽象接口。通常包括多个构建方法和一个获取最终产品的方法。
- 具体建造者(ConcreteBuilder):实现了建造者接口,定义具体的构建逻辑,负责具体的构建工作。
- 指挥者(Director):负责控制构建过程,指挥建造者按照特定的顺序构建产品的各个部件。
优点:
- 分离构建过程与表示:
- 建造者模式将复杂对象的构建过程与其表示分离,隐藏实现细节,即封装创建过程。通过将产品构建过程独立出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,因此得以复用构建算法。通过不同的构建器可以实现不同产品实现。
- 精细控制构建过程:
- 建造者模式允许你精细控制复杂对象的构建过程,逐步构建对象的各个部件。
建造者模式的应用场景
- 构建复杂对象:
- 当需要构建一个复杂对象,且该对象的构建过程涉及多个步骤时,可以使用建造者模式。
- 构建过程需要精细控制:
- 当需要精细控制复杂对象的构建过程时,可以使用建造者模式。
- 构建过程与表示分离:
- 当需要将复杂对象的构建过程与其表示分离时,可以使用建造者模式。
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