适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将不兼容的接口转换为客户端期望的接口。
适配器模式的核心思想是:通过一个中间层(适配器)来协调两个不兼容的接口,使它们能够一起工作。
适配器模式可以分为两种实现方式:
- 类适配器:
- 使用继承来实现适配器。
- 适配器类继承被适配者,并实现目标接口。
- 缺点:由于使用了继承,适配器与被适配者之间的耦合度较高。
- 对象适配器:
- 使用组合来实现适配器。
- 适配器类持有被适配者的引用,并实现目标接口。
- 优点:更加灵活,适配器可以适配多个被适配者。
适配器模式的应用场景
- 集成第三方库:
- 当需要使用第三方库,但其接口与现有系统不兼容时,可以使用适配器模式。
- 复用旧代码:
- 当需要复用旧的类或模块,但其接口与现有系统不兼容时,可以使用适配器模式。
- 统一接口:
- 当需要统一多个类的接口时,可以使用适配器模式。