doxygen配合carbide写文档

一款运行在3DMAX中的经典小游戏:连连看 《指尖连城 · Lianliankan 连连看》3DMAX小游戏玩法教程 阅读详情

http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/

doxygen的安装目录不要有空格

http://www.graphviz.org/Download..php

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=00535334-c8a6-452f-9aa0-d597d16580cc

carbide c++里面,Help->install new feature->输入http://download.gna.org/eclox/update

安装eclox plug-in,重启carbide!

4、在Carbide中新建一个Doxyfile文件,New->Other->Doxyfile。

5、打开刚刚新建的Doxyfile文件,填写Project中的Name,Version字段,在Input directories中增加工程的根目录地址,勾选Scan recursively选项,在Output Directory中指定文档输出的路径。将Output Formats中prepared for compressed HTML(.chm)选中,将Diagrams to Generate中Use dot tool from GraphViz package to generate选中。其余选项保持默认。

6、配置Graphviz:接3步中的步骤,切换doxyfile文件为的Advanced视图,在Settings->All 列表中将DOT Path属性配置为Graphviz安装目录的bin目录下。如(C:/kevin/Graphviz2.25/bin)(注意:路径中不能有空格字符)。

7、保存Doxyfile文件,点击@图标生成相应的hhp文件。(如果是第一次运行,会出现无法找到Doxygen.exe文件的提示,在相应的配置中,新增一个,填写第3步中的绝对路径)

8、运行htmlhelp的安装目录HTML Help Workshop下的hhw.exe文件。File->Open 选中刚才生成的hhp文件。File->Compile 编译并生成CHM。

 

本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/zxpolaris/archive/2009/11/25/4870602.aspx

 

U3d WebGL使用ToLua 首先我们在编辑器模式下加入Tolua插件,然后配置修改到在编辑器模式下能够正常的运行。 同个U3d 插件Build出WebGL的工程,运行的时候你会发现(有些需要把这个WebGL工程放在一个HttpServer下面,直接本地访问index.html会被拒绝,让你使用http的格式)。 当要加载完的时候会出现 To use dlopen, you need to use Emscripten'... 阅读详情

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code_farmer
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