可靠广播:原理、算法与应用
1. 引言
在分布式系统中,消息的可靠传递至关重要。传统的分布式应用多采用客户端 - 服务器模式,依赖可靠的点对点通信协议。然而,随着分布式应用的发展,多参与者系统的需求日益增长,广播抽象应运而生,用于在一组进程间传播信息。本文将介绍几种广播抽象,包括尽力而为广播、常规可靠广播和统一可靠广播,并详细阐述其规范和实现算法。
2. 广播抽象的动机
2.1 客户端 - 服务器计算
在传统分布式应用中,客户端 - 服务器模式是常见的交互方式。服务器为多个客户端提供接口,客户端通过发送请求和接收回复与服务器交互。这种交互依赖可靠的点对点通信协议,如 TCP,确保消息不丢失、不重复,并按发送顺序传递。使用可靠的点对点协议,应用程序无需处理确认、超时、消息重传等问题,这些问题由协议接口封装。
2.2 多参与者系统
随着分布式应用的复杂化,多进程协调操作的需求增加。例如,多用户虚拟环境中,多个用户在虚拟空间交互,可能位于不同物理位置,通过交换多媒体信息或修改环境进行直接或间接交互。广播抽象允许一个进程向一组进程发送消息,并确保进程对所传递的消息达成一致。但广播原语的一致性定义并非易事,因为存在多个发送者和接收者,消息传递可能出现不一致。例如,发送者崩溃时,部分接收者可能收到消息,而其他接收者可能未收到,导致系统状态不一致。
广播抽象提供了多种可靠性保证,对于崩溃停止进程,从尽力而为广播(仅在发送者不失败时确保所有正确进程传递消息)到可靠广播(即使发送者失败也确保所有或无传递语义),再到全序广播(确保消息按全局顺序传递)和终止广播(确保进程要么传递消息,要么最终知道不应传递消息)
可靠广播原理与算法解析
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