摘要: Hierarchy(层级视图)面板里的对象,或者 Project(工程视图)里的Prefab。
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[cnblogs镜像]Unity脚本中可以引用的类型
最新推荐文章于 2023-04-23 21:42:37 发布
本文主要介绍在游戏开发中,层级视图(Hierarchy)和预制体(Prefab)的基本概念及其使用方法。层级视图用于展示场景中的游戏对象结构,而预制体则是一种可以重复使用的对象模板。
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