hlsl函数 ddx ddy

本文介绍了 HLSL 中的 ddxdy 函数,详细解释了如何使用这些指令来计算纹理坐标的变化率,这对于确定纹理缩放程度、计算 Mip 层及修正线性过滤中的失真非常重要。
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hlsl函数 ddx ddy

这两条指令用于对指定的寄存器,求其值在临近像素上的变化率,因为纹理坐标的梯度可以用来确定纹理当前被缩放的程度,可用该值来计算Mip层,另外它也可以用来计算Texel的跨越Size,由此求得正确的过滤宽度,从而纠正通常的线性过滤在远处由于过滤宽度错误而产生的失真。

简单的说就是三角面上一个像素的位置上对屏幕坐标x和y方向的导数,也就是改点位置的表面相对于屏幕平面的倾斜程度的度量。
vs_data vs_fun()
{
uv = half2(0,0);
}

vs中纹理坐标值赋0,则ps中得到的ddx和ddy的值为0.

http://bbs.gameres.com/thread_122015_1_1.html

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DDX很有用,用它重新计算DDX后的一大发现,让人着实兴奋不已,现提供图表给大家看一下, 用HprSnap6软件可以打开看,我将4月16日的所有股票都用图表显示,可以看到正确性在98以上, 注意左的图中的线(不是矩形,而是单根的线),跌时5天前已经全在上方很久,涨时5天前就在 下方很久了。本图是用VBA编的,VBA太有用了。 图是以涨幅降序排列的,共二张图,右边写的是涨幅,要看的是左边的图,百分之98的正确。 希望大家对DDX多加研究的话,定有惊喜的收获的。 另外,本人用模糊分析的方法得到的大单重要性的初步结果是如下:好象符合实际。 ddx 7.507214709 小单差% -2.611936371 特大差% -4.118645137 特大买入% -4.470760296 特大差量 -6.141661167 单数比 -6.35653337 特大卖出% -6.414990299 强度 -6.643649985 小单卖出% -7.158680792 大特累计 -8.274703516 60日ddy -8.440081804 大单卖出% -9.459333104 大单买入% -10.01915699 小单买入% -10.70956148 大单差% -10.72609128 ddz -11.10892985 买单均手 -11.30064578 60日ddx -11.56574557 中单差量 -11.62611809 活跃 -11.71759307 中单买入% -11.84260611 小单累计 -12.0672123 卖单均手 -12.19972861 中单差% -12.41499139 小单差股 -14.41325469 中单卖出% -14.51495897 大单差量 -14.56020615 小单差量 -14.65446439 ddy -15.23886754 量比 -16.46188466 次 -16.86515806 涨幅 -17.97181076 买入单数 -19.37005172 资金强度 -19.60573475 卖出单数 -19.85060378 换手率% -21.07516064
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