17、SwiftUI数据驱动与Combine框架的应用实践

SwiftUI数据驱动与Combine框架的应用实践

1. SwiftUI数据驱动

在运行应用程序时,我们可以对计数器进行递增或递减操作,并刷新整个容器视图。下面来看看使用 @StateObject @ObservedObject 模型时应用程序的表现。

首先,将 Counter 模型定义为 @ObservedObject ,代码如下:

@ObservedObject var counter = Counter()

运行应用程序,多次点击“+”按钮。当计数器的值不为零时,点击“刷新”按钮以更改视图顶部的文本值。但出乎意料的是,计数器的值变为零,而我们原本期望在保持计数器值不变的情况下看到新的时间。这是因为当更新 @State 属性 refreshedAt 时,该更改会触发 ContentView 主体的渲染。渲染主体意味着SwiftUI会重新创建要在屏幕上呈现的对象图,并相应地销毁和重新创建它们。在渲染过程中, CounterView 会被重新创建, Counter 对象也会被销毁并重新实例化,从而重置其值。

接着,将模型改为 @StateObject

@StateObject va
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值