iOS 16 交互式消息应用与 SiriKit 集成开发指南
1. iOS 16 交互式消息应用开发
在 iOS 16 中开发交互式消息应用,需要完成一系列步骤,包括处理按钮选择、准备消息 URL、插入消息、处理消息接收以及设置消息图像等。
1.1 响应按钮选择
每个游戏按钮被点击时会调用 buttonPressed 方法。该方法需要识别被按下的按钮,将当前玩家的值存储到游戏状态数组的对应元素中,并更改按钮标题以显示当前玩家已选择该按钮。在 MessagesViewController.swift 文件中,实现代码如下:
@IBAction func buttonPressed(_ sender: UIButton) {
for (index, button) in Buttons.enumerated() {
if button.isEqual(sender) {
if gameStatus[index].isEqual("-") {
gameStatus[index] = currentPlayer
sender.setTitle(currentPlayer, for: .normal)
}
}
}
}
操作步骤:
1. 编译并在模拟器会话中运行消息应用。
2. 点击游戏网格中的按钮,验证点击的按钮上是否出现 “X”。
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