iOS 16开发:从游戏特效到应用上架全流程指南
1. iOS 16 Sprite Kit粒子发射器教程
1.1 使用粒子发射器效果实现球的爆炸效果
要更新SpriteKitDemo游戏,让弓箭手射出的箭击中球时球能爆炸。爆炸球的粒子由 BallFragment.png 文件表示,该文件位于示例代码下载存档的 sprite_images 文件夹中。操作步骤如下:
1. 在Xcode中打开SpriteKitDemo项目,在Finder窗口找到 BallFragment.png 文件,将其拖放到Assets文件的图像集列表中。
2. 选择 File -> New -> File… 菜单选项,在弹出面板中选择SpriteKit Particle File模板选项,点击 Next ,在模板屏幕上选择Spark模板,再点击 Next ,将文件命名为 BurstParticle ,最后点击 Create 。
3. 粒子发射器编辑器会出现并运行火花效果。由于效果将在白色背景的场景中运行,点击属性检查器面板中 Background 旁边的黑色样本,将颜色改为白色。
4. 点击 Particles Texture 下拉菜单,选择 BallFragment 图像,将混合模式菜单改为 Alpha 。
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