48、Java 图形用户界面组件使用指南

Java 图形用户界面组件使用指南

在 Java 编程中,为了实现与用户的交互,我们常常需要使用各种图形用户界面(GUI)组件。本文将详细介绍几种常用的 GUI 组件,包括复选框、单选按钮、边框和滑块,并通过一个披萨订购程序示例展示它们的综合应用。

1. 复选框事件处理

复选框的状态改变时会触发 Item event 事件,无论是用户点击还是程序调用 setSelected 方法。例如,在餐厅的披萨订购系统中,如果菜单上有凤尾鱼选项,但餐厅不提供带凤尾鱼的披萨,我们可以在复选框的动作监听器中添加如下方法:

public void anchoviesChecked(){
    JOptionPane.showMessageDialog(anchovies,
        "We don't do anchovies here.",
        "Yuck!",
        JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
    anchovies.setSelected(false);
}

通常,只有在需要即时反馈用户复选框状态改变时才添加监听器。在大多数应用中,我们会等到用户点击按钮后再检查复选框的状态。

2. 单选按钮的使用

单选按钮与复选框类似,但有一个关键区别:它们以组的形式出现,用户在每组中一次只能选择一个单选按钮。当点击一个单选按钮时,之前选中的单选按钮会自动取消选中。

2.1 创建单选按钮

使用

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值