
系统分析与设计
chent86
在校大学生
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【系统分析与设计】作业1
软件工程的定义:(1)软件工程是将系统的、规范的、可量化的方法应用到软件的开发、操作和维护上,也就是将工程学应用到软件领域。(2)是对如何将工程学应用到软件领域的研究。解释导致 software crisis 本质原因、表现,述说克服软件危机的方法:本质原因:计算机的发展表现:随着计算能力的发展,软件处理的问题越来越广、越来越复杂克服的方法:使用系统化、与时俱进的软件工程方法软件...原创 2019-03-22 10:27:28 · 244 阅读 · 0 评论 -
【系统分析与设计】作业2
简答题:1. 用简短的语言给出对分析、设计的理解分析强调的是对问题和需求对调查研究,对可行性进行分析,而不是解决方案。设计强调的是满足需求的概念上的解决方案,而不是其实现。2. 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势实现面向对象程序设计的过程中,会实现设计出来的对象,所以面向对象分析与设计将问题中的对象转换为程序中的对象,使得程序设计更加清晰,项目架构更加清晰。3. 简述 ...原创 2019-04-07 20:42:21 · 349 阅读 · 0 评论 -
【系统分析与设计】作业3
一、简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考)【瀑布模型】是一种项目开发架构,开发过程是顺序展开的,从一个阶段流动到下一个阶段。瀑布模型中的每一个开发活动具有下列特征:【优点】1.降低软件开发的复杂程度,提高软件开发过程的透明性,提高 软件开发过程的可管理性2.推迟软件实现,强调在软件实现前必须进行分析和设计工...原创 2019-04-19 23:54:30 · 303 阅读 · 0 评论 -
【系统分析与设计】作业4
一、简答题1. 用例的概念:用例是一组相关的成功和失败场景集合,用来描述参与者如何使用系统来实现其目标2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?:场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。用例包含了若干个场景。主场景是指用户与系统发生主要交互的场景,通常是成功的,描述了涉众关注点的典型成功路径。3. 用例有哪些形式?:Brief(...原创 2019-05-25 23:43:18 · 434 阅读 · 0 评论 -
【系统分析与设计】作业5
使用UMLet建模: 1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf: 绘制用例图模型(到子用例) 、给出 make reservation 用例的活动图2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 x科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺...原创 2019-05-25 23:49:44 · 191 阅读 · 0 评论 -
【系统分析与设计】作业6
练习资源:Asg-RH.pdf使用 UMLet 建模使用类图,分别对 Asg_RH 文档中 Make Reservation 用例以及 Payment 用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键注意事项:对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理;关联必须有多重性、部分有名称与导航方向属性要注意计算字段数据建模,为了简化描述仅需...原创 2019-06-23 18:50:58 · 282 阅读 · 0 评论