【系统分析与设计】作业2

本文简要阐述了软件工程中的核心概念,包括分析与设计的区别、面向对象分析设计的优势、UML的作用及其常用图示类型,并探讨了软件需求控制的重要性。

简答题:

1. 用简短的语言给出对分析、设计的理解

分析强调的是对问题和需求对调查研究,对可行性进行分析,而不是解决方案。

设计强调的是满足需求的概念上的解决方案,而不是其实现。

2. 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势

实现面向对象程序设计的过程中,会实现设计出来的对象,所以面向对象分析与设计将问题中的对象转换为程序中的对象,使得程序设计更加清晰,项目架构更加清晰。

3. 简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?

UML的作用:协助软件需求分析和软件设计

UML考的图: 用例图,类图,对象图,包图,顺序图,和作图,状态图,活动图,构件图,部署图

4. 从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性

由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,在多数情况下,客户与开发者能就项目的 20% 内容给出严格的需求约定,80% 的内容都是相对模糊的。因此,围绕客户目标,发现并满足客户感兴趣的内容是最关键的。因此,范围管理是软件项目管理的重中之重!

项目管理实践

  • 看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)

  • UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)

书本第7页

 

源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值