Three.js引擎开发:WebVR基础概念与设置_(2).WebVR历史与发展

WebVR历史与发展

WebVR的起源

WebVR 是一种开放标准,旨在让任何网站都能支持虚拟现实(VR)体验,而无需用户安装额外的软件。WebVR 的目标是让虚拟现实在网络上更加普及和易用。WebVR 的概念最早由 Mozilla 和 Google 在 2014 年提出,随后在 2015 年发布了首个 WebVR API 草案。WebVR 的设计初衷是为了让开发者能够使用 JavaScript 和 WebGL 来创建 VR 内容,这些内容可以通过任何支持 WebVR 的浏览器进行访问。

早期探索

在 WebVR 早期阶段,Mozilla 和 Google 分别推出了实验性的浏览器支持,如 Firefox Nightly 和 Chrome Canary。这些浏览器通过实验性的标志(flags)来启用 WebVR 支持,使得开发者可以在这些浏览器中测试和开发 VR 内容。这一阶段的主要目标是验证 WebVR 的可行性,并收集开发者和用户的反馈。

WebVR 1.1 标准

2016 年,WebVR 1.1 标准正式发布。这个版本的 WebVR API 提供了更多的功能和更好的性能,使得开发者可以创建更加复杂的 VR 应用。WebVR 1.1 标准的主要特点包括:

  • 多设备支持:WebVR 1.1 支持多种 VR 设备,如 Oculus Rift、HTC Vive 和 Google Cardboard。

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