WebVR基础概念与设置
WebVR简介
WebVR 是一种开放标准,旨在为网页浏览器提供虚拟现实(VR)体验。通过 WebVR,开发者可以利用现有的网页技术(如 HTML、CSS 和 JavaScript)创建沉浸式的 3D 应用。WebVR 与 Three.js 结合使用,可以轻松地在网页上实现 VR 体验。Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,它简化了 3D 图形的创建和渲染过程。WebVR 通过 Three.js 的 VR 功能模块,可以实现跨平台的 VR 应用开发。
WebVR的关键概念
在开始使用 WebVR 之前,了解一些关键概念是非常重要的。这些概念包括:
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VR设备:WebVR 支持多种 VR 设备,如 Oculus Rift、HTC Vive 和 Google Cardboard。这些设备通常包括头戴式显示器(HMD)和手柄控制器。
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VR显示:VR 显示通常涉及双眼独立渲染的图像,以创建立体视觉效果。WebVR 通过
VRDisplay对象管理这些显示。 -
VR场景:在 Three.js 中,VR 场景与其他 3D 场景类似,但需要特别处理以适应 VR 设备的特性。
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VR控制器:手柄控制器可以提供用户与 VR
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