Monado引擎开发:Monado动作系统实现_(1).Monado引擎概述

Monado引擎概述

引擎架构

Monado引擎是一个专门为虚拟现实游戏设计的高性能游戏引擎。其架构设计旨在提供高效、灵活且易于扩展的开发环境,以支持开发者创建复杂且沉浸式的虚拟现实体验。Monado引擎的核心组件包括渲染系统、物理系统、动画系统、输入系统和动作系统。每个系统都经过优化,以确保在虚拟现实环境中提供流畅的性能。

渲染系统

渲染系统是Monado引擎的核心部分之一,负责将游戏场景中的所有元素绘制到用户的视口中。Monado引擎使用先进的图形技术,如实时阴影、全局光照和后处理效果,以提供高质量的视觉体验。渲染系统还支持多种图形API,如OpenGL、Vulkan和DirectX,以确保跨平台的兼容性和灵活性。


// 渲染系统初始化示例

void MonadoRenderer::Initialize() 
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