Monado引擎开发:Monado材质与灯光效果all

Monado材质与灯光效果

材质系统概述

在虚拟现实游戏中,材质系统是实现高质量视觉效果的重要组成部分。材质系统负责定义物体表面的外观,包括颜色、纹理、反射率等属性。Monado引擎提供了强大的材质系统,支持多种材质属性和效果,使开发者能够创建逼真的虚拟环境。

材质属性

材质属性是定义材质外观的基本参数。Monado引擎中的材质属性包括:

  • 颜色(Color):定义物体表面的基本颜色。

  • 纹理(Texture):用于在物体表面贴图,增加细节和真实感。

  • 反射率(Reflectivity):定义物体表面的反光程度。

  • 透明度(Transparency):定义物体的透明程度。

  • 法线贴图(Normal Map):用于模拟物体表面的凹凸细节。

  • 高光贴图(Specular Map):用于定义物体表面的高光区域。

  • 环境光遮蔽(Ambient Occlusion):用于模拟物体表面的阴影效果。

材质类型

Monado引擎支持多种

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值