Monado材质与灯光效果
材质系统概述
在虚拟现实游戏中,材质系统是实现高质量视觉效果的重要组成部分。材质系统负责定义物体表面的外观,包括颜色、纹理、反射率等属性。Monado引擎提供了强大的材质系统,支持多种材质属性和效果,使开发者能够创建逼真的虚拟环境。
材质属性
材质属性是定义材质外观的基本参数。Monado引擎中的材质属性包括:
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颜色(Color):定义物体表面的基本颜色。
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纹理(Texture):用于在物体表面贴图,增加细节和真实感。
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反射率(Reflectivity):定义物体表面的反光程度。
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透明度(Transparency):定义物体的透明程度。
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法线贴图(Normal Map):用于模拟物体表面的凹凸细节。
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高光贴图(Specular Map):用于定义物体表面的高光区域。
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环境光遮蔽(Ambient Occlusion):用于模拟物体表面的阴影效果。
材质类型
Monado引擎支持多种
Monado引擎材质与灯光效果开发
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