GodotVR模块详解与使用
1. GodotVR模块概述
GodotVR 是 Godot 引擎的一个扩展模块,专门用于开发虚拟现实(VR)应用。它提供了对多种 VR 头显(如 Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index 等)的支持,使得开发者可以轻松地在这些设备上运行和测试自己的 VR 项目。GodotVR 模块通过集成 OpenVR 和 OpenXR 等 VR SDK,为开发者提供了一套完整的 VR 开发工具集,包括场景渲染、输入设备管理、物理仿真等功能。
1.1 安装GodotVR模块
在开始使用 GodotVR 模块之前,需要先将其安装到 Godot 引擎中。以下是安装步骤:
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下载GodotVR模块:
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访问 GodotVR 的 GitHub 仓库:https://github.com/GodotVR/godot_vr
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克隆或下载仓库到本地。
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添加模块到Godot项目:
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将下载的 GodotVR 模块文件夹复制到你的 Godot 项目的
modules
文件夹中。 -
打开 Godot 编辑器,进入
项目设置
->
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