构建与发布
在Cocos Creator中,构建与发布是将你的游戏从开发环境转换为可以在各种平台上运行的最终产品的关键步骤。本节将详细介绍如何在Cocos Creator中进行构建与发布,包括不同的构建平台、构建设置、资源优化、以及发布到各个平台的具体步骤。
构建平台
Cocos Creator支持多种构建平台,包括Web、原生(iOS和Android)、Windows、macOS、Linux等。每种平台都有其特定的构建和发布流程,但基本步骤是相似的。
Web平台
Web平台是Cocos Creator最常用的构建平台之一,它允许你的游戏在任何支持JavaScript的浏览器中运行。以下是构建Web平台的步骤:
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选择构建平台:
在Cocos Creator的主界面中,点击顶部菜单栏的“构建发布”按钮,然后选择“构建发布…”。
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配置构建设置:
在弹出的构建发布窗口中,选择“Web (Browser)”平台。点击“构建”按钮,进入构建设置界面。
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构建目录:选择一个本地目录来保存构建后的文件。
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资源加密:可以选择是否对资源文件进行加密,以保护你的游戏资源。
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HTML5发布时间戳:如果勾选,每
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