Phaser引擎开发:游戏状态保存与加载_使用WebSQL-IndexedDB保存游戏状态

使用WebSQL/IndexedDB保存游戏状态

在上一节中,我们讨论了如何使用本地存储(如localStorage)来保存游戏状态。虽然localStorage简单易用,但它有一些限制,例如存储容量较小且不支持复杂的数据结构。为了克服这些限制,本节将介绍如何使用WebSQL和IndexedDB来保存和加载游戏状态。这两种技术提供了更大的存储容量和更复杂的数据操作功能,适合存储更大量的游戏数据。

WebSQL

WebSQL 是一种基于 SQLite 的关系型数据库,可以用来在客户端存储结构化的数据。尽管 WebSQL 已经被废弃,但仍然有一些浏览器支持它,因此在某些情况下,它仍然是一个可行的选择。

原理

WebSQL 使用 SQL 语法来操作数据库,包括创建表、插入数据、查询数据等。以下是一些基本的原理:

  1. 打开数据库:使用 openDatabase 方法打开或创建一个数据库。

  2. 创建表:使用 SQLTransaction 对象执行 SQL 语句来创建表。

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