- 博客(15)
- 收藏
- 关注
原创 VS Code 从小白到精通进阶篇:开发环境配置、插件集成与全栈实战开发指南
命令面板一切皆命令是万能入口。多光标编辑Alt + 点击快速编辑多处。多终端操作同时运行多个服务。任务自动化:使用tasks.json简化重复命令。统一环境配置:通过.vscode目录实现跨团队协作一致性。掌握 VS Code 的进阶技巧后,它不再只是一个编辑器,而是一个多语言、多环境的完整开发平台。
2025-10-30 14:24:48
727
原创 Excel 自动化从小白到精通全教程:Python操作Excel、批量处理与智能报表生成实战指南
通过掌握 Python 与 Excel 的结合,你可以轻松完成报表生成、数据分析、库存管理、财务对账等各类任务,实现真正的“无人值守”办公自动化。在系统任务计划中设置每日自动执行,即可每天自动生成并发送报表。:控制 Excel 软件本体,实现格式化与宏自动化。:用于数据分析与表格批量处理。生成预警表并自动邮件发送。判断库存量低于安全线。
2025-10-30 14:24:07
324
原创 Git 从小白到精通全教程:版本控制、分支协作与命令实战全解析
Git 是一个分布式版本控制系统(DVCS),每个开发者的电脑上都保存着完整的代码仓库。Git 的世界中,真正的高手不是背命令,而是清楚每个操作的后果与原理。Git 支持钩子(Hooks)自动执行任务,例如提交前检查代码格式。当你有未完成的修改但需要切换分支时,可使用 Stash。会自动创建一个新的反向提交,保持提交记录安全。只将指定提交合并到当前分支,非常适合紧急修复。文件夹,表示该目录已成为 Git 仓库。文件,用于排除不需要跟踪的文件。Git 的分支功能是其最大亮点。:存放在服务器上的共享仓库。
2025-10-30 14:22:25
363
原创 人工智能与 Python 从小白到精通:算法原理与项目实战全流程教程
NumPy:矩阵运算核心;Pandas:数据清洗与分析;:数据可视化;:传统机器学习算法;:深度学习框架。
2025-10-29 19:40:15
298
原创 虚拟现实(VR)开发从小白到精通:沉浸式交互与三维世界构建全流程教程
虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种通过计算机生成三维虚拟环境并与用户交互的技术。用户佩戴头显设备(如 Oculus、HTC Vive、Pico、Meta Quest)进入沉浸式空间,与数字世界实时互动。勾选目标平台(Oculus、OpenXR、Windows Mixed Reality)。:选 Android → 启用 XR Plugin → 选择 Oculus。组件可在 VR 世界中用射线指向、抓取、触发物体。设置质量(Mass)与摩擦力(Drag)。
2025-10-29 19:38:57
624
原创 Godot 从小白到精通:轻量级游戏引擎与脚本开发全流程教学
Godot 是一款轻量级、跨平台、开源的 2D/3D 游戏引擎,采用 GDScript(类似 Python)进行开发。Godot 的一切都是节点(Node),每个场景由多个节点组成,可以嵌套、继承和复用。Godot 的“场景”是可重用的对象模板(类似 Unity 的 Prefab)。GDScript 是 Godot 专属语言,语法与 Python 类似。导入一张地图素材(如地砖),在 TileSet 编辑器中划分网格。Godot 的 HTML5 导出尤其强大,可直接运行在浏览器中。
2025-10-29 19:37:53
1620
1
原创 Unreal Engine 从小白到精通:游戏引擎与虚拟世界全流程开发实战教程
Unreal Engine(虚幻引擎)是全球最强大的实时 3D 开发引擎之一,被广泛用于 AAA 游戏、电影预演、建筑可视化等领域。Niagara 是 Unreal 的新一代粒子系统,替代旧版 Cascade。蓝图是 Unreal 的可视化编程系统,可替代传统 C++ 逻辑。还可通过“Timeline”节点控制动画插值,实现平滑开合效果。设置输出路径,系统会生成可执行文件(.exe 或 .apk)。重新编译后,返回编辑器即可拖入该对象,它会持续旋转。实时渲染下,你会看到光线反射、阴影与动态照明效果。
2025-10-29 19:37:03
1847
原创 Unity 从小白到精通:游戏开发与交互场景全流程实战教程
Unity 的每个场景(Scene)就是一个关卡或画面,场景中包含若干 GameObject(游戏对象),每个对象都由多个 Component(组件)组成。Unity 是最流行的跨平台游戏引擎之一,可用于开发 2D、3D、VR、移动与桌面游戏。:选择透视(Perspective)或正交(Orthographic)。Unity 的动画系统基于 Animator 控制器。:掌握协程(Coroutine)、事件系统与脚本交互。:背景类型(Skybox、Solid Color)。:如跳跃方块、飞行射击、跑酷游戏。
2025-10-29 19:36:11
669
原创 从小白到精通——云原生存储系统从入门到精通
(Stateless),但在企业环境中,大多数关键业务(数据库、消息队列、日志系统)都是。特点:轻量级、高性能、100% 原生 Kubernetes 集成。Rook 是 Kubernetes 原生 Ceph 管理工具。CSI 让第三方存储系统与 Kubernetes 完全解耦。构建高可用、高性能、支持多副本与快照备份的云原生存储系统。如何在容器的“临时”世界里,稳定、安全地保存数据?可结合对象存储(S3/MinIO)实现跨区域灾备。创建后,Kubernetes 自动生成 PV。CSI Driver 注册;
2025-10-27 16:32:08
856
原创 从小白到精通——Kubernetes 性能调优与高并发实践
打造能支撑百万并发、毫秒级响应的 Kubernetes 集群。监控层:Prometheus + Grafana + k6。通过 Redis / Memcached 缓解磁盘压力。✅ 建议:将 etcd 独立部署在 SSD 节点上。高性能任务绑定“热节点”,批处理任务放“冷节点”。启用 QoS 优先级(Guaranteed)。应用层:HPA + Redis + Kafka。节点层:CPU 绑定 + HugePages。集群层:etcd + API 优化。网络层:Cilium + eBPF。
2025-10-27 16:29:13
527
原创 从小白到精通——云原生服务网格深度解析
在微服务架构中,应用之间的调用数量成百上千,涉及通信、认证、熔断、限流、观测等问题。传统方式需要开发者在每个服务中编写大量重复的网络逻辑(如重试、超时、日志、加密),既复杂又易出错。服务网格的出现彻底改变了这一切——它通过“Sidecar 代理 + 控制平面”实现服务间通信的统一治理,无需修改业务代码。一句话总结:Service Mesh = 微服务的通信控制层,是应用层与网络层之间的智能管家。
2025-10-27 16:27:41
589
原创 从小白到精通——Kubernetes 集群安全加固与防御实战
Kubernetes 是现代云原生平台的核心基础设施,几乎所有容器化应用都运行在其上。构建一套涵盖镜像、集群、网络、节点、数据全方位防御的 Kubernetes 安全体系。结合 Loki + FluentBit 收集安全日志,集中分析攻击路径。结合 Istio / Linkerd 实现 mTLS(双向加密认证)。kube-bench + Trivy(安全审计与扫描)Falco + Prometheus(实时威胁检测)使用加密存储(如 MinIO + AES256);统一身份认证(OIDC / SSO)。
2025-10-27 16:25:02
698
原创 从小白到精通——云原生持续交付体系深度实践
在传统运维中,部署流程往往依赖人工操作,效率低且容易出错。而在云原生时代,应用以容器为核心、以 Kubernetes 为平台,实现了高度自动化的交付能力。云原生持续交付(CD)体系 = GitOps + 容器化 + Kubernetes 自动部署 + 持续反馈。核心目标:持续、稳定、可回滚的交付流程;跨环境一致性(开发 → 测试 → 生产);自动验证与快速回滚机制;可观察与可审计的发布流程。
2025-10-27 16:22:40
829
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅