Godot引擎简介
Godot引擎是一个免费且开源的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。它以其轻量级、高性能和易用性而受到开发者的欢迎。Godot引擎使用GDScript作为主要的脚本语言,这是一种类似于Python的脚本语言,专为Godot引擎设计,具有简洁的语法和强大的功能。
Godot引擎的历史和发展
Godot引擎最初由Juan Linietsky和Ariel Manzur于2014年开发。他们希望创建一个轻量级且功能强大的游戏引擎,能够满足小型团队和独立开发者的需求。Godot引擎的第一个公开版本在2014年发布,自那时起,它经历了多次重大更新,不断完善和增强其功能。
主要版本更新
-
Godot 1.0:首个公开版本,提供了基本的2D和3D游戏开发功能。
-
Godot 2.0:引入了新的编辑器界面和性能优化。
-
Godot 3.0:增加了对C#的支持,改进了物理引擎和渲染性能。
-
Godot 3.1:增强了多线程支持和网络功能。
-
Godot 3.2ÿ