图形性能优化
在CryEngine引擎开发中,图形性能优化是确保游戏运行流畅、视觉效果出色的关键环节。本节将详细介绍如何在CryEngine中进行图形性能优化,包括渲染效率提升、资源管理优化、以及具体的性能分析工具和方法。
渲染效率提升
1. 减少绘制调用
绘制调用(Draw Call)是图形渲染中的一个基本概念,每个绘制调用都会带来一定的CPU开销。减少绘制调用的数量可以显著提高渲染效率。以下是一些减少绘制调用的方法:
合并网格
将多个小网格合并成一个大网格可以减少绘制调用次数。CryEngine提供了网格合并工具,可以方便地进行网格合并。
// 示例代码:使用CryEngine的网格合并工具
#include "CryEngine/CryCommon/ICryMannequin.h"