角色技能与战斗系统概述 在动作游戏中,角色技能和战斗系统是核心玩法的重要组成部分。它们不仅决定了游戏的可玩性,还直接影响了玩家的沉浸感和游戏体验。角色技能通常包括攻击技能、防御技能、特殊技能等,而战斗系统则负责管理这些技能的释放、效果计算、冷却时间、资源消耗等。在Cocos Creator引擎中,实现这些功能需要结合脚本逻辑、动画控制、粒子效果、音效等多个方面。 角色技能设计 1. 技能类型定义 在设计角色技能时,首先需要定义技能的类型。常见的技能类型包括: 普通攻击:角色的基本攻