C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)

本文深入解析拷贝构造函数的作用及其在不同情况下的应用,同时详细对比浅拷贝与深拷贝的区别,揭示它们在类内成员变量动态开辟堆内存时的处理方式,帮助开发者避免常见编程陷阱。

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 http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.html

 

以下情况都会调用拷贝构造函数:
一个对象以值传递的方式传入函数体
一个对象以值传递的方式从函数返回
一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。

 

 

浅拷贝和深拷贝

  在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,如果实行位拷贝,也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。

  深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。

 

Test(Test &c_t)是自定义的拷贝构造函数,拷贝构造函数的名称必须与类名称一致,函数的形式参数是本类型的一个引用变量,且必须是引用。

 

C++中,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新的对象,并将其状态从给定的对象复制而来。当我们创建一个对象的新实例并基于已存在的对象进行初始化时,拷贝构造函数就会参与其中。 **深拷贝 (Deep Copy)**: 深拷贝是指对源对象的所有内部组成部分进行完全独立的副本操作。对于复杂的数据结构(如指针、容器等),深拷贝通常会递归地复制每个元素,使得新的对象和原始对象完全独立。例如,如果对象包含引用计数的智能指针,深拷贝会增加引用计数。以下是深拷贝的例子: ```cpp class MyClass { private: std::unique_ptr<int> ptr; public: MyClass(const MyClass &other) : ptr(new int(*other.ptr)) {} // 这里创建了一个新的int对象,不是共享 }; ``` **浅拷贝 (Shallow Copy)**: 浅拷贝则是只复制对象的外部表示,而不复制其内部的数据结构。对于基本类型(如整数、浮点数)、简单数据结构(如数组或结构体)以及非动态分配的对象,浅拷贝是快速而有效的。然而,对于包含指针或资源管理的对象(如智能指针、文件流等),浅拷贝可能导致意外的行为,因为它们只是引用了原始对象的数据。例如: ```cpp class MyClass { private: std::shared_ptr<int> ptr; public: MyClass(const MyClass &other) : ptr(other.ptr) {} // 这里仅仅是复制了指向的指针,而非复制整个内存地址 }; ``` 在浅拷贝中,如果源对象修改了这些内部资源,目标对象也会受到影响,除非你在浅拷贝后手动改变这些引用。
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