环境与大气效果渲染技术教程
环境渲染基础
光照理论与实践
光照是渲染中至关重要的部分,它不仅决定了场景的可见性,还影响了物体的质感和氛围。在计算机图形学中,光照模型通常分为直接光照和间接光照两大类。
直接光照
直接光照包括环境光、漫反射和镜面反射。环境光为场景提供一个基本的亮度水平,漫反射则根据物体表面的材质属性和光源的方向来计算,镜面反射则模拟了光在光滑表面的反射效果。
示例代码:Phong光照模型
import numpy as np
def phong_lighting(normal, light_dir