定义
- 单例模式是一种常用的软件设计模式,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
实现
实现单例模式的关键是确保:
- 私有构造函数:防止外部通过
new
关键字创建类的实例。 - 私有静态变量:存储类的唯一实例。
- 公共静态方法:提供全局访问点,并在需要时创建类的实例。
类型
- 懒汉式:延迟创建实例,直到第一次被引用时才初始化。
- 饿汉式:在类加载时就创建实例,不会延迟实例的创建。
- 枚举:使用枚举类型的特性可以确保只有一个实例(最推荐的实现方式)
优点
- 资源利用率高:避免频繁创建和销毁对象,节省系统资源。
- 全局访问点:提供了一个全局访问点,方便外部访问。
缺点
- 懒汉式线程安全问题:如果不加锁,可能在多线程环境下产生多个实例。
- 饿汉式资源浪费:如果实例在整个生命周期内都未使用,会造成资源浪费。
场景
- 需要频繁进行创建和销毁的对象。
- 创建对象时耗时过多或耗资源过多,但又经常用到的对象。
- 工具类对象。
- 频繁访问数据库或文件的对象。
实现实例
- 懒汉式和饿汉式
// 懒汉式单例
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
// 饿汉式单例
public class Singleton {
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
-
枚举类型实现
public enum EnumSingleton { INSTANCE; public void doSomething() { } }
注意事项
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线程安全:特别是在懒汉式实现中,确保线程安全是非常重要的。可以通过同步机制来解决,但这可能会引入性能开销。
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反射防御:要防止通过反射机制破坏单例模式的唯一性。可以通过在构造函数中添加逻辑来阻止第二次实例化来实现。
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序列化问题:如果单例类实现了
Serializable
接口,那么它可能会通过序列化和反序列化过程创建新的实例。为了避免这种情况,需要实现readResolve
方法。// 防止反射破坏单例 public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { if (instance != null) { throw new IllegalStateException("Instance already exists!"); } } public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } // 防止序列化破坏单例 protected Object readResolve() { return instance; } }
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枚举单例:使用枚举方式实现的单例可以避免反射和序列化破坏单例
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类加载器问题:如果使用多个类加载器,可能会意外创建多个实例。为了避免这种情况,可以使用枚举方式实现单例,或者确保应用中使用相同的类加载器。
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全局访问点的滥用:虽然提供全局访问点是单例模式的一个特点,但过度使用可能会导致代码之间的高耦合度,应当谨慎使用。