数据类型的介绍
数据基本的内置类型有:

对于不同的类型都有对应的存储空间大小。
对于类型而言,有怎样的意义呢?
不同的类型有对应的存储空间大小,不同的大小决定了使用范围。
不同的类型会有不同的看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类
对于整形:

对于short而言,它可以分为unsigned short [int] 与 signed short [int] 2种,我们称short为短整形,它默认是有符号的,当在表达无符号的短整型和有符号的短整型时int 可以省略也可以加上,signed short 等价于short。
对于int 和long,它们默认的也是有符号的,同时它们也还可以分为 unsigned int(无符号的int) 与 signed int (有符号的int) 和 unsigned long [int](无符号的long) 与 signed long [int](有符号的long),signed int 等价于 int,signed long等价于 long。
对于char而言,char是否有符号是取决于编译器的,除此之外char也可以分为 unsigned char (无符号的char) 与 signed char (有符号的char)。
对于有符号和无符号而言又应该如何理解呢?

对于有符号的数据,最高位是符号位,当最高位是0时,表示的是正数,当最高位是1时,表示的是负数。例如:对于温度 有-1摄氏度和10摄氏度。
对于无符号数来说,最高位也是数据位,可以理解为无符号数只有正数(放到有符号数中去理解,相当于此时符号位为0)。
当有符号数和无符号数放到同一种类型中去分析时,它对应的变量取值范围是不一样的。例如:short->2个字节->16bit,此时能表示16个2进制位,它所能表示的2进制范围为 -32768~32767(有符号的),0~65535(无符号的)。
对于浮点数:

对于构造类型:

以上这几种属于是构造出来的类型,为什么说数组类型也是构造类型中的一种呢?

对于指针类型:

首先要明确指针变量(像上面的pa,pb,pc,pd都是不同指针类型下的指针变量)是用来存放地址的,对于不同的指针类型它的大小都为 4个字节或者8个字节(到底是4个字节还是8个字节,这是看你是32位机还是64位机来判断的)。
对于不同类型的指针,不同的类型决定了:1.当对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节) 比如:char* 的指针解引用就访问一个字节,而int* 的指针解引用就访问4个字节。
2.当指针在进行+-整数时,指针的类型决定了指针向前或者向后走一步的距离有多大。
空类型:
void表示空类型(无类型)
通常用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型。
用于函数的返回类型举例:

void用作指针类型时举例:

void指针:void*
可以用其指代任何类型的指针,但是不能用void指针直接进行操作 且 只能转换成对应类型指针后才可以操作。
2.整形在内存中的存储
对于变量而言,它的创建是要在内存中开辟一块空间的,而对于空间的大小是由不同的变量类型去决定的。
例如:

那么它在内存中是如何去存储的呢?
2.1 原码,反码,补码
在计算机中有3种方法去表示整数,即:原码,反码,补码。
对于这3种方法来说,它们均有符号位和整数位这2部分,符号位用1表示“负”,用0表示“正”,当符号位为正时,原码=反码=补码,当符号位为负时,它们的原码和反码和补码的表示方法都不相同。
当符号位为负数时:
原码 十进制数据的二进制表现形式就是原码,原码最左边的一个数字就是符号位
反码 原码的符号位不变,其余依次按位取反
补码 反码+1
对于一个整形数据来说:数据存放到内存中其实放的是补码的形式。
怎么证明存放的是补码呢?


接下来我们来看看内存中的存储:


我们看,16进制表示的内容以补码的形式在内存中存储,可是为什么最后呈现这样一种顺序呢?
2.2 大小端的介绍
大小端是什么呢?
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中;
当整形变量的内容存储到内存中时,内存会以一种形式去呈现,这样的一种呈现形式可以把它叫做大端(存储)模式或者叫小端(存储)模式。
3. 浮点型在内存中的存储
3.1 浮点数存储规则
关于浮点数存储规则讲解:
根据国际标准IEEE 754,任意一个二进制浮点数A可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S = 0时,A为正数;当S = 1,A为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
例如:
十进制的6.0,写成二进制是110.0,相当于1^0 * 1.10 * 2^2。
按照上面A的格式,可以知道 S=0,M=1.10,E=2。
十进制的-6.0,写成二进制是-110.0,相当于1^1 * -1.10 * 2^2。
按照上面A的格式,可以知道 S=1, M=1.10, E=2。
单精度浮点数存储模型:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

双精度浮点数存储模型:
对于64位的浮点数,最高位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754对于有效数字M和指数E,还有一些特别的规定,
因为 1≤M<2 , 也就是说,M可以写成1.××××××××××的形式,其中××××××××××表示小数部分。
当计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以舍去,只保留后面的××××××××××部分,比如保存1.10时,只保存10,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样的目的是节省1位有效数字,以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
对于指数E,情况复杂些:
首先E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,对于科学计数法中的E是可以出先负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即:
10001001。
然后针对指数E,当我们从内存中取出时还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.××××××××××的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
首先引入一个程序,如下图所示:

第一部分:

通过最上面那张图的运行结果来看,对于int和float而言,它们对应的都是4个字节的空间,但是当我们去打印时会发现,n打印的结果为9,而当我们把int*类型的内容强制转化为float*的内容并且去解引用时会发现表示的内容不在是9,而是一个其它的数字,由此可以发现,不同类型的数据在存储和读取时是有一定差异的。
可是为什么 printf("FLOAT的值为:%f\n",*FLOAT);打印的结果会为0.000000呢?
9为整数,对应二进制为(28个0)1001 ,而此时放到FLOAT中,因此被当成是float类型的数据 0(S) 00000000(E)(E全为0) 00000000000000000001001(M),
E = 1-127=(-126); M=0.00000000000000000001001 ; S=0 ,
此时为 (-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^(-126) ,此时打印的结果为
0.000000。
第二部分:

对于printf("n2的值为:%d\n",n); ,
浮点数9.0它为一个正数,S=0,9.0对应的二进制为1001.0,可以写为1.001 * 2^3,其中E=3,M=1.001,根据规则最后在内存中保存E的结果为(3+127=130)130的二进制
最后可以表达为 (-1)^0 * 1.001 * 2^3
在内存中存储的二进制形式为:0 10000010 00100000000000000000000
此时把这个二进制当成整数去打印,结果为1091567616