责任链模式简介
使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求直到有对象处理完为止。

在处理消息的时候以过滤很多道;
行为的请求和行为的处理进行了解耦。然后请求可以从这个链表进行流转,这个行为会让链表中各个节点都可能处理到当前的请求。

C# 责任链模式Demo
Task: 请假
请假3天及以内 --> 开发经理
请假7天及以内 --> 研发经理
请假7天以上 --> 部门总监

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ChainPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AbstractHandler handler1 = new ConcreteHandler1();
AbstractHandler handler2 = new ConcreteHandler2();
AbstractHandler handler3 = new ConcreteHandler3();
// 创建责任链
handler1.SetHandler(handler2);
handler2.SetHandler(handler3);
handler1.Request(2);
Console.WriteLine("--------------");
handler1.Request(6);
Console.WriteLine("--------------");
handler1.Request(11);
Console.WriteLine("--------------");
}
}
public abstract class AbstractHandler
{
protected AbstractHandler handler = null;
public abstract void Request(int state);
public void SetHandler(AbstractHandler handler)
{
this.handler = handler;
}
}
public class ConcreteHandler1 : AbstractHandler
{
public override void Request(int state)
{
if( state >= 0 && state <= 3)
{
Console.WriteLine("请假{0}天的申请已被项目经理批准...",state);
}
else
{
if (this.handler != null)
{
this.handler.Request(state);
}
}
}
}
public class ConcreteHandler2 : AbstractHandler
{
public override void Request(int state)
{
if (state > 3 && state <= 7)
{
Console.WriteLine("请假{0}天的申请已被研发经理批准...", state);
}
else
{
if (this.handler != null)
{
this.handler.Request(state);
}
}
}
}
public class ConcreteHandler3 : AbstractHandler
{
public override void Request(int state)
{
if (state > 7)
{
Console.WriteLine("请假{0}天的申请已被部门总监批准...", state);
}
else
{
if (this.handler != null)
{
this.handler.Request(state);
}
}
}
}
}
测试结果:

图解责任链:

| 拦截的类都实现统一接口。Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去 | |
|---|---|
在遇到一下情况时考虑使用责任链模式:
- 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定
- 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求
- 可动态指定一组对象处理请求。
参考资料
- https://www.bilibili.com/video/av78515440?p=17
- https://m.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html
- 更多:
责任链模式使多个对象有机会处理请求,避免发送者和接收者之间的耦合,将对象连成链并沿链传递请求直至处理完成。适用于多个对象可处理同一请求的情况,可在运行时自动确定处理对象。
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