初始化阶段 Awake 执行时期:当物体创建时执行(1次) OnEnable 执行时期:当物体的脚本启用时执行(多次) Start 执行时期:当物体的脚本创建启用时执行(1次) 物理阶段 FixedUpdate 执行时期:每隔0.02s执行一次 Update 执行时期:根据帧率执行,每一帧执行一次 LateUpdate 执行时期:根据帧率执行,每一帧执行一次,每次都要等Update执行完成之后执行 结束阶段 OnDisable 执行时期:脚本禁用执行 OnDestroy 执行时期:游戏物体或脚本销毁时执行