8.6 图像修补
基本思想:
利用已经被破坏区域的边缘,即边缘的颜色和结构,繁殖和混合到损坏的图像中,达到图像修补的目的。
8.6.1 实现图像修补:inpaint()函数
1.作用:
用来从扫描的照片中清除灰尘和划痕,从静态图像或视频中去除不需要的物体
2.函数原型:
void inpaint(InputArray src, InputArray inpaintMask, OutputArray dst, double inpaintRadius, int flags)
3.参数说明:
(1)输入图像,8位单通道或三通道
(2)修复掩模,8位单通道,其中的非零像素表示需要修补区域
(3)修补后图像
(4)需要修补的每个点的圆形区域,为修复算法的参考半径
(5)修补方法的标识符,可取值:
1)INPAINT_NS:基于Navier-Stokes方程的方法
2)INPAINT_TELEA:Alexandru Telea方法
8.6.2 综合示例
/*
程序说明:鼠标绘制白色线条破坏原图像图像
键盘按键【1】启动进行图像修复
按键【2】恢复原始图像
*/
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include<iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
//定义辅助宏
#define WINDOW_NAME1 "【原始图窗口】"
#define WINDOW_NAME2 "【修复效果图】"
//全局变量
Mat g_srcImage, g_inpaintMask;
Point previousPoint(-1, -1); //原来的点坐标
//全局函数
static void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void*);
static void ShowHelpText